El desarrollo del “Castelfonso de Vallenegro” comienza a ponerse cuesta arriba e incluso algo estresante; resolver el hecho que una mecánica compleja en sus alternativas y componentes tenga una manifestación sencilla, coherente y fluida, comienza a devanarme los sesos (mmmmh… sesos, buena idea). Dicho esto y aprovechando que desde hace tiempo que quería desarrollar algo dentro del tema de esos “carismáticos” muertos vivientes, decidí darme un descanso y qué mejor manera de hacerlo que creando algo liviano, sencillo y rápido; el resultado: CarcasZombi.
CarcasZombi es una expansión no oficial para el Carcassonne de Klaus-Jürgen Wrede (Hans im Glück) e introduce un nuevo tipo de seguidor en el juego: el Z-meeple (Zombi-Meeple). Adicionalmente también incluye 12 losetas nuevas en las cuales se ponen en juego los Z-meeples.
CarcasZombie ofrece la “macabra posibilidad” de comerse a los meeples de los demás jugadores y así negarles estas fuentes de puntaje, mediante una mecánica sencilla y absolutamente compatible con el juego original y sus expansiones oficiales.
El Z-meeple se distingue por ser un meeple común y corriente, pero sin cabeza, que tiene la facultad de desplazarse de una loseta a otra y devorarse a los seguidores de los demás jugadores, ¡y cuidado!, que a los tuyos también.
Aburrido que los otros jugadores se aprovechen de tus grandes ciudades y caminos, construidos con tanto esfuerzo para que vengan a mediocrizar tus puntos… Pues ¡cómetelos!
Para descargarte el reglamento del juego y el maquetado de las nuevas losetas, debes hacer clic al banner de “CarcasZombi” al costado derecho de esta entrada, el cual te direccionará a una página de descargas de MediaFire. También puedes acceder a través del siguiente vínculo: