Powered By Blogger

domingo, 25 de septiembre de 2011

CarcasZombie en Ojo al Dado



Hoy, mientras lavaba los platos, escuchaba en el iPod el último programa de Ojo al Dado (radio Mai, Zagragoza), el #48, y en la sección "Curiosidades Lúdicas" han hecho una reseña sobre mi expansión no oficial para el Carcassonne, "CarcasZombie". Agradable sorpresa.

También fue agradable descubrir, al redactar esta entrada, que el jueguillo de marras lleva 109 descargas para las losetas y 98 para las reglas.

Así que, aprovechando esta inesperada, pero no por eso despreciable publicidad, aprovecho de dejarles el link por si quieren probarlo:

Descargar CarcaZombie

Y a mis amigos de Ojo al Dado, Wolfo y Montse, un cariñoso saludo con la mano, ¡enhorabuena!

jueves, 22 de septiembre de 2011

Photoshop CS5

Hace unos días me "conseguí" el Photoshop CS5 y me he puesto a descubrir sus potenciales. Nunca antes había trabajado con Photoshop; cuando necesitaba algún recurso gráfico lo hacía con el Micrografx Picture Publisher 10 (que no es un mal programa), pero con el CS5 estoy realmente fascinado... me he puesto a la tarea de crear los personajes para mi juago "Castelfonso de Vallenegro", aquí la primera creación, el Teniente de Caballería:


La imagen está hecha desde un boceto que hice a lápiz. La distorsión del fondo quedó después de subirla a Flickr, no sé por qué ocurrió eso, ya que se trata de un archivo PNG con el fondo transparente. Supongo que si me hago un JPG con fondo establecido se soluciona.

Ahora sólo me faltan el Teniente de Infantería, el Sacerdote y el Inquisidor.

miércoles, 14 de septiembre de 2011

Cambio en la política de Sharing Files

A partir de hoy, por decisión propia y sobre la cual no haré comentarios, he decidido en forma indefinida, retirar los links de acceso a los archivos descargables de los juegos de la galería de Tomassini on the Wind Games. En forma provisoria he redireccionado los banners  hacia las entradas con las reseñas originales (algunas aún conservan los links). Pronto me haré al trabajo de redactar reseñas definitivas.

En todo caso, si acaso desean ravisar alguno de los juegos, pueden solicitármelo a través de un comentario en la entrada correspondiente o en mi correo electrónico:

thmdiazb@hotmail.com
thmdiazb@gmail.com

Un saludo.

viernes, 9 de septiembre de 2011

Swooping Brooms: el quidditch más allá de Hogwarts y los mundiales


He decidido cambiarle de nombre al "Quidditch League", pienso que así queda más interesante, serio e independiente.

Aunque la traducción literal al castellano queda no cuaja muy bien que digamos, en su idioma original queda un título bastante molón; brooms son "escobas" y swooping... proviene del verbo to swoop que significa algo así como "precipitar", "arremeter", "caer en picado", etc. (además se parece a to sweep que significa "barrer", así que hasta sirve como juego de palabras).

Las reglas no las he terminado, pero ya casi están. Como de costumbre he intentado hacer una mecánica compleja en las alternativas que ofrece, pero sencilla en su aplicación, rápida de aprender y estudiadamente ajustada al espíritu del deporte que pretendo recrear.

He de decir que actualmente no me encuentro muy seguro de querer compartir este juego tan abiertamente como mis otras creaciones, pues experimento un período de mi desarrollo como "creador de juegos" en que aún no decido cómo voy a seguir enfrentando esto en adelante, pero les aseguro que me encargaré de que aquellos que realmente les interese puedan llegar a probarlo.

Creo que uno de los aspectos más interesantes es que, adicionalmente al juego en sí, es decir el desarrollo de los encuentros sobre el tablero, el sistema también permite su proyección en forma marginal: crea tu propio equipo de quidditch, ínventa su nombre, su uniforme y su emblema; inventa nombres para los jugadores y llévalos a convertirse en verdaderos profesionales, cada uno desarrolla su propio perfil en forma independiente; júntate con tus amigos y crea tu liga de equipos, realiza campeonatos, certifica a tus jugadores... incluso si llega a calar lo suficiente, quizás alguien se anime a esculpir figuras para los jugadores... quién sabe.

Bueno, hasta ahora les puedo adelantar el concepto del título y del tablero, espero que les guste.

Un saludo y que los dados les sean propicios.